Wij zijn (grafisch) ontwerpers.

Wij ontwikkelen concepten en creëeren daarbij beelden in de vorm van bijvoorbeeld boeken, posters, identiteiten en interieurontwerpen. Dat doen we voor opdrachtgevers die zich bevinden in de culturele of creatieve sector, of zich anderszins bezighouden met het vormgeven van een maatschappij waarin de geestelijke ontwikkeling van de mens centraal staat.

Met onze ontwerpen willen we de dialoog stimuleren en de begrip- en meningsvorming van een breed publiek (onszelf incluis) helpen ontwikkelen. Zo ontwierpen we - om enkele voorbeelden te noemen - het jaarverslag over 2008 voor de VPRO, een zeer uitgebreide identiteit voor i_beta/ (een festival voor creatieve economie en e-cultuur) en verschillende uitingen die gerelateerd zijn aan bevolkingskrimp, zoals leegstand als kapitaal. We willen in onze ontwerpen stemmen van anderen laten klinken; de nieuwsgierigheid en de onderzoeken van anderen verenigen met onze eigen experimenteerlust.


———

Onze naam is Homo Ludens, ‘de spelende mens’. We kozen deze naam na het lezen van de cultuurkritiek ‘Homo Ludens: Proeve eener bepaling van het spel-element der cultuur’ van Johan Huizinga en vanwege onze interesse in het project ‘New Babylon’ van Constant Nieuwenhuys. Beide zijn ontwerpen voor een wereld waarin de mens op een speelse manier al zijn energie kan stoppen in de beleving van vrijheid.

De mens is alleen in de volle betekenis mens wanneer hij speelt. Al sinds mensenheugenis maken we muziek, creëeren we twee- en driedimensionale beelden en organiseren we sportwedstrijden; allemaal activiteiten die niet direct met leven en dood te maken hebben en die welbeschouwd nutteloos zijn. Het is echter wel deze ‘nutteloosheid’ die ons mens maakt. Wanneer we spelen, onttrekken we ons aan onze biologische realiteit. Dan opent zich de mogelijkheid tot cultuur en bezieling. Dan kan de verbeeldingskracht en de poëzie worden losgelaten op de alledaagse, objectieve en wereldse structuren.

In een samenleving waarin snelheid, gemak en geld verdienen worden gewaardeerd boven creativiteit en experiment... In een samenleving waarin een almaar aanzwellende stroom beelden ons elke dag ‘verhalen over het leven’ toeschreeuwt, waarvan de meesten in wezen niets met het leven te maken hebben... In een spectaculaire maatschappij waarin voor elk ‘probleem’ een readymade oplossing wordt geboden waardoor de creativiteit verloren gaat... In een almaar complexer wordende maatschappij willen wij als Homo Ludens communiceren door het spelelement altijd aanwezig te laten zijn in het ontwerpproces. Ernstige zaken worden op een speelse manier onder de aandacht gebracht. Een opdracht wordt benaderd in een geest van spel, voorspel, gelantefanter, gekrabbel, van wat aanrotzooien – en dan, stukje bij beetje, raken we op de een of andere manier dieper in de materie.

Ernst en nauwgezetheid vinden we van onschatbare waarde en hard werken is noodzakelijk, maar de speelse creatieve geest is onmisbaar en misschien – in deze rationele tijd – wezenlijker dan ooit tevoren. De speelsheid verlicht en vermenselijkt. Wij hopen de speelse geest nooit te verliezen.